外观
安装 Geyser
版本
Geyser 有以下版本类型:
- Spigot
- Bungeecord
- Velocity
- Fabric
- NeoForge
- Standalone
- ViaProxy
其中:
Spigot 版本 可以作为插件安装在以 Spigot 及其分叉(如 Paper)为核心的服务端上
Bungeecord、Velocity 和 ViaProxy 版本 可以作为插件安装在这些代理端上
Fabric 和 NeoForge 版本 可以作为模组安装在这些模组端上
Standalone 版本 可以作为一个独立的代理端启动
挑选版本
在安装前,你需要找到合适的Geyser版本,你可以参考下图:
- 1、运行独立版仍需要Java16及以上环境,只不过你可以将其和目标服务器所处的 Java 环境隔开 此外在任何情况下,你都可使用独立版,甚至独立版可以和其目标不在同一服务器上
- 2、你可以通过ViaVersion插件来适配版本,这会允许不同版本的玩家进入服务器,不过问题不大
- 3、Hydraulic 可以允许你加入带客户端模组的服务器,但是项目处于早期开发阶段,你可以做个尝试,但是请不要在实际情况下使用
下载
你可以在此处下载 Geyser 的对应版本
下载镜像:MCSL
安装
其他版本
作为插件或模组安装到对应文件夹即可
独立版
独立版作为一个单独的服务端,你可以参考 此处 的开启方法
配置
找到配置文件夹下的 config.yml
(什么,你连配置文件夹都找不到? 那你真是连笨蛋都不如,配置文件在对应版本 Geyser 名称的文件夹下,一般开启服务器后都会生成)
DANGER
作为一个新手,在本教程未提及前,请不要随意更改任何配置项
第一眼你可能会被全是英文的配置文件镇住,别急,善用翻译来理解配置文件中的注释, 在完成本教程的基础配置配置后,若需进阶,请参考 此处 的配置参考
接下来,回到配置,映入你眼帘的应该是 bedrock 和 remote 两个大项:
bedrock 所代表的是你所开放的端口,也是基岩版玩家看到的那个,remote 是连接的目标服务器,若不使用独立版此选项无效,请不要随意更改
yaml
bedrock:
port: 19132
clone-remote-port: false
motd1: "Geyser"
motd2: "Another Geyser server."
server-name: "Geyser"
compression-level: 6
enable-proxy-protocol: false
# proxy-protocol-whitelisted-ips:[ "127.0.0.1","172.18.0.0/16" ]
yaml
remote:
address: auto
port: 25565
auth-type: online
allow-password-authentication: true
use-proxy-protocol: false
forward-hostname: false
Bedrock 项
port
:其代表你向基岩版玩家所开放的端口,在设置端口时请不要低于 10000
motd1
和 motd2
:其代表向基岩版玩家所显示的 MOTD,可根据你的喜好配置,仅支持最基础的颜色符号
server-name
:基岩版所看到的服务器名称,在暂停菜单和设置中可见
Remote项
address
:其代表目标服务器的地址,若目标服务器和 Geyser 处于同一服务器下请不要更改
port
:(重要选项)请和目标服务器(插件版必须与server-port
一致)一致对外开放的端口一致
auth-type
:有 offline/online 和 floodgate 模式,offline 和 online 分别对应离线和正版,你目标服务器用的什么就选什么,floodgate 会在后续教程中解释
其他项
再往下翻你会注意到不少其他乱七八糟的项
这里挑几个重点
yaml
passthrough-motd: true
passthrough-player-counts: true
# 请注意:如果启用了冷却时间,某些用户可能会在冷却过程中看到一个黑框,
# 可以通过进入辅助功能选项卡下的基岩设置并将“文本背景不透明度”设置为 0 来禁用此功能
show-cooldown: title
show-coordinates: true
above-bedrock-nether-building: false
passthrough-motd
:把 Java 版本的 MOTD 发送给基岩版
passthrough-player-counts
:将玩家数量和最大玩家数量发给基岩玩家
show-cooldown
:由于基岩版没有战斗冷却,此功能会模拟一个冷却提示器,你可以设置为 title(小标题)、actionbar(物品栏上方的标题)或 false(关闭)
show-coordinates
:是否向玩家显示坐标
above-bedrock-nether-building
:开启后你将被允许在下界高度 127 以上建造,缺点是整个下界中雾的颜色不再可变,将一直是红色(GeyserExtras 可以解决这个问题)
WARNING
若你在使用模组端 Geyser,那接下来的教程就和你无关了(包括进阶),因为模组端 Geyser 根本不能实现这些功能
floodagte
为进一步兼容,你需要安装 floodgate,MCSL下载镜像
floodgate 可作为一个插件安装到 Spigot 及其分支的核心上或 BungeeCord、Velocity 之类的代理上 群组服/独立版 Geyser 的 Floodgate 安装需要进行一些额外步骤,请跟随教程完成
floodgate 是一个允许 Minecraft 基岩版 帐号加入 Minecraft Java版 正版服务器而无需其 正版账号 的混合模式插件
但 不止于此
它还允许:
- 让 Java 版玩家看到基岩版玩家的皮肤
- 向基岩版玩家发送 BE Form UI (基岩版独有的一种菜单格式)
- 允许基岩版玩家与 Java 版玩家进行账号数据间的连接
- 提供一个通用的 API,使更多插件可以兼容基岩版玩家
- 以基岩版 XUID 作为 UUID 储存数据,使在基岩版玩家改名后不丢失数据
所以就算非正版服务器,也有必要安装此插件来获取更强大的兼容性
此外,Floodgate 有个小缺点,在安装之后你无法直接使基岩版玩家和 Java 版玩家数据互通,这将在进阶教程中给出两个可行的解决办法
基础配置
WARNING
由于 Floodgate 在设计时并未考虑离线服务器
接下来的教程中将告诉你如何进行调整以更好的适配离线服
WARNING
若你在使用独立版 Geyser 或群组服,请翻到下方跟随对应教程完成安装
安装 Floodgate 后,打开配置文件,注意到以下项
yaml
username-prefix: "."
这是 Floodgate 为了区分基岩版玩家和 Java 版玩家,而在基岩版玩家名称前添加的前缀
为什么?
因为在安装 Floodgate 后,基岩版玩家的 UUID 将会和 Java 版玩家有很大不同。 若是遇到重名,则会出现一个ID拥有两个完全不同的UUID,这可能会发生一些无法预知的错误,而使用 .
前缀是因为 Java 正版玩家名中不可使用 .
但是 这在离线服中,有几个问题:
- 离线服玩家名是可以任意修改的,所以 Java 玩家一样可以使用相同前缀进入服务器
- 部分登录插件会禁止诸如带有
.
玩家名的玩家进入服务器,这会导致基岩版玩家无法进入服务器
接下来我们来解决这些问题
要解决第一个问题,由于离线服务器玩家可以使用任何名称进入服务器,我们可以选择禁止所有使用基岩版玩家名前缀的 Java 玩家进入服务器
此部分未完工,咕咕咕!
在第一个问题解决后,我们可以使用任意前缀作为基岩版玩家的区分 于是将前缀修改为诸如 BE_
这类的合法字符即可解决第二个问题
yaml
username-prefix: "BE_"
独立版Geyser配置
首先,按照基础配置在目标服务器安装 Floodgate,然后注意到 Floodgate 配置文件夹下,理应会生成一个叫 key.pem
的文件,将其复制到独立版 Geyser 配置文件夹下
然后来到 Geyser 配置文件
找到 Remote 项中的 auth-type
,并将其改为 floodgate
yaml
remote:
auth-type: floodgate
若 Geyser 已开启,则重启 Geyser 即可完成配置
群组服配置
首先,在群组端安装 Floodgate,并按照基础配置完成安装
WARNING
不要将子服中的 Floodgate 配置直接复制到群组服,会缺少某个重要项
接下来来到群组服的 Floodgate 配置,找到 send-floodgate-data
这一项,将其修改为 true
yaml
send-floodgate-data: true
这样子服就可以接收到来自群组服的基岩版玩家数据了,请注意在开启此项后,若子服不安装 Floodgate 则基岩版玩家则无法进入子服,但是此项很重要,若不开启,则在子服中 Floodgate 不起效果
接下来,在子服一一安装 Floodgate 并确保和群组服的 Floodgate 配置一致,然后注意到群组端 Floodgate 配置文件夹下,理应会生成一个叫 key.pem
的文件。 用群组服的 key.pem
将子服中的 key.pem
覆盖,确保两个文件完全相同
即可完成群组端配置
笨蛋脚本
下载脚本,为你自动生成 Geyser 环境,免于配置
即使不用配置,你仍然需要看完 wiki,明白你在做什么
结尾
恭喜你,配置完毕!!,开始和你的好友一起玩吧