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只安装在跨服端

此类插件仅需要安装在跨服端即可使用。

Sonar

核心支持: BungeeCordVelocity

一款轻量级的反假人插件,能够有效的防止大部分假人进入你的服务器。

由于 Sonar 的程序设计,玩家通常不需要进行额外操作即可实现流量清洗,相对来讲较为“玩家友好”,且内置多种反假人策略验证方式,可以任你选择。

若使用了 Sonar 提供的 CAPTCHA 机制,在玩家进入服务器时,会进入 Sonar 创建的虚拟服务器中,玩家需要在聊天栏中输入随机生成的验证码才能进入服务器,这样可以防御 99.9% 的假人,以此实现极具优势的安全性保证,非常推荐安装。

AuthMeBungee

核心支持: BungeeCord

这是 BungeeCord 版本的 AuthMe 。如果你的登录服使用 AuthMe 登录,请务必在 BungeeCord 上安装此插件,以增加登录系统的安全性和完整性,这可以为你避免一些不必要的麻烦

如果你不安装此插件,在玩家登录时很可能乘此跳到其他子服务器来跳过登录,以此获取管理员账号来炸服

AuthMeVelocity

核心支持: Velocity

这是 Velocity 版本的 AuthMe 。如果你的登录服使用 AuthMe 登录,请务必在 Velocity 上安装此插件,以增加登录系统的安全性和完整性,这可以为你避免一些不必要的麻烦

如果你不安装此插件,在玩家登录时很可能乘此跳到其他子服务器来跳过登录,以此获取管理员账号来炸服。

注意事项:

  • 自 4.0.0 版本开始,AuthMeVelocity 需要在 Velocity 和服务端分别部署两个不同的文件,而不是像旧版本那样在 Velocity 和服务端部署相同的文件。 在 Modrinth 下载这些文件时,最好点击页面右上角的 Download (下载),或前往插件的 Versions 页面, 分别下载适用于 Velocity 和 Folia/Paper/Purpur 的文件。
  • 下载适用于 Folia/Paper/Purpur 的文件时,需注意自 4.1.2 版本开始不再支持 1.19.x 及以下版本
  • 在 Velocity 端安装好 AuthMeVelocity 后,需编辑 plugins\authmevelocity 中的config.conf文件,将其中的 auth-servers 配置项修改为登录服的服务器
conf
# 比如你的登录服在velocity中配置的名称是login
auth-servers=[
    login
]

至于 Folia/Paper/Purpur 端则不需要修改任何配置,保证插件正常工作即可。

信息

推荐使用来自 HaHaWTH 佬的 AuthMeReReloaded 引入了完整的 Velocity 支持。

如果你已经使用了这个分支的插件,只需要在配置文件中找到并开启:

yaml
Hooks:
    # Do we need to hook with BungeeCord?
    bungeecord: true
    # Do we need to hook with Velocity?
    velocity: true

根据实际情况选择开启 Bungeecord 或 Velocity 配置项即可。

如果未修改 AuthMeVelocity 的配置,可能导致所有玩家无法进入服务器,提示连接超时

  • 不要移除 Folia/Paper/Purpur 端的 AuthMe 插件,保证其和 AuthMeVelocity 插件都被加载,因为 AuthMeVelocity 需要和 AuthMe 配合工作。 若 AuthMe 未被加载则会导致 AuthMeVelocity 要求玩家登录但玩家却无法登录,导致所有人无法正常在服务器中游玩。
  • 如果在 AuthMeVelocity 被加载时出现形如以下报错:
shell
java.lang.RuntimeException: Failed to download library

是由于 AuthMeVelocity 在下载资源时网络不稳定导致的,一般重启几次服务器即可解决

VLobby

核心支持: Velocity

一个简单的 /lobby /hub 插件

LimboAuth

核心支持: Velocity

一个不错的登录插件。